“百兆宽带”不百兆

本文首发于Qdown官方公众号,作者为lightzhan,未经授权禁止转载。若想要获取更多相关讯息,可以微信扫描右方二维码关注我们。

从网络结构看网速

这里我们先简单讲一下,互联网运营商之间的整体结构是什么样的。我们都知道网络运营商有非常多,电信、移动、联通,还有很多本地的小运营商。总体来讲,各个运营商之间的网络都是独立的,但是具有一定的连接性。什么意思呢?就像是大家都各自是一个村落,村落和村落之间通过一些道路进行连接。

运营商之间的网络链接结构图

这种结构会造成一个非常严重的问题,网络高峰期村落和村落之间的交通会非常拥挤,也就是如果我们的网络数据是跨运营商的,那么会变得非常慢。比如我们自己的宽带是移动的,但是我们要下载文件的服务器在电信那个村落,这个时候就算你的宽带是亿兆光纤宽带都没用,因为村落和村落之间的道路狭窄,堵车严重!

那运行商的测速是咋回事呢?本质而言,他们也并没有欺骗大家,只是他们测速的时候使用的文件服务器,和你的计算机属于同一个“村落”罢了。因为村落里面的交通非常发达,不容易造成拥堵,每两个点之间不仅道路宽,而且还道路多,速度当然快了。

当然了,我们感受到的网络速度,还和很多其他因素相关,比如服务器的压力和带宽等等,但是我们把能避免的问题给避免掉,速度总会比别人快一些!

带宽和延迟的区别

很多人其实都没有把带宽和延迟区分开来,其实也很好理解。举个例子来说,带宽就是马路有多宽,能够同时通行多少辆车,一旦超过这么多车就会排队依次通过。而延迟是指数据从一个点到另外一个点,它所需要的时间。需要注意的是带宽大并不一定就意味着延迟低,这两个没有绝对的正比关系。比如一个马路同时可以并行通行50辆车,由于限速或者路况原因,从出发点到终点可能需要20个小时,另外一条马路也能并行通过50辆车,但是同样的距离可能只需要1个小时,表面上看这两条马路的带宽是一样的,但是用起来体验差多了。延迟高的时候,你玩游戏,信心满满地一个大招键按下去,结果可能大招还没放出来就壮烈了(所以玩游戏千万别跨运营商)。

这里要说一下,虽然带宽和延迟没有绝对关系,但是还是有一定联系的。比如,带宽低容易堵车,堵车就需要排队通行,就算你的是拉博基尼可能也没有旁边的行人走得快!

选宽带的考虑点

所以,论宽带的质量,不仅仅是运营商吹逼的带宽,还有“村落”的大小。也就是如果我们接入的宽带,里面包含的服务器多,那么它的速度就比较稳定,因为大部分的数据传输,都是在村落里面,没有跨“村落”,不会遇到“堵车”的尴尬。个人觉得,无论是文件下载,还是网页网站,网站一般在电信都是有服务器的。毕竟电信搞宽带起家早,很多早期的网站都是他们“村”的,后面起来的网站一般也会优先考虑电信。当然,现在很多大型网站都是同时在几个村落户,但是小网站没得那么多资源。对于游戏玩家而言,如果留心的话会发现,基本上所有的游戏都有电信的服务器,所以玩游戏的最佳选择也是电信。当然,也并不是说电信的就一定好,价格可能也会偏高,看个人需要,如果仅仅是需要上爱奇艺之类的大型网站追追剧,其实大家都差不多(本地的小运营商可能会坑一些)。

最后,对于经常需要使用P2P软件(BT、电驴)下载文件的同志,最好关心一下,能不能给分配公网ip(移动的宽带没戏,电信的一般打人工客服就会给分配),如果有一个公网IP,你的文件下载速度将会是嗖嗖嗖地快!

2 Replies to ““百兆宽带”不百兆”

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注